Boost Your Matura

Zaawansowane ćwiczenia leksykalno-gramatyczne
do matury rozszerzonej i dwujęzycznej.

Książka, która łączy słownictwo, mapy myśli i praktykę egzaminacyjną
w jednym spójnym systemie pracy.

Wyrażeń B2/C1

Map myśli

Stron

gier planszowych

Cztery filary

Wygodne krzesło ma cztery nogi

Nauczycielka na krześle w klasie — metafora czterech filarów książki Boost Your Matura

Nasza książka opiera się na czterech solidnych filarach naukowych. Każdy z nich odpowiada jednej „nodze krzesła" — razem tworzą stabilną i skuteczną podstawę do nauki.

Mapa myśli Andragogika — sześć zasad Malcolma Knowlesa

Andragogika

Malcolm Knowles

Sześć zasad nauki dorosłych: potrzeba wiedzy, samosterowność, doświadczenie, gotowość, orientacja na problem i motywacja wewnętrzna.

Mapa myśli Celowa Praktyka — sześć elementów Andersa Ericssona

Celowa Praktyka

Anders Ericsson

Liczy się nie ile ćwiczysz, ale jak. Pełna koncentracja, wyjście poza strefę komfortu, natychmiastowy feedback i powtarzanie z korektą.

Mapa myśli Mapy Myśli — sześć mechanizmów Tony'ego Buzana

Mapy Myśli

Tony Buzan

Mapy myśli współpracują z naturalnym sposobem przetwarzania informacji przez mózg — wskazówki pamięci, struktura wizualna, sieci skojarzeń.

Mapa myśli Grywalizacja — sześć elementów Yu-kai Chou

Grywalizacja

Yu-kai Chou

Nauka, która wciąga. Natychmiastowy feedback, wyzwania i cele, element rywalizacji, prawo do błędu i narracja nadająca kontekst.

10 rozdziałów · 100 kategorii · 1000 wyrażeń

Zakres tematyczny

Każdy rozdział to kompletny zestaw: mapa myśli, 100 wyrażeń w 10 kategoriach, 6 ćwiczeń maturalnych i dwie gry planszowe. Kliknij rozdział, żeby zobaczyć kategorie.

01 Człowiek – życie prywatne
Identity and self-image Appearance and image Personality traits Family relationships – closeness and conflicts Friendship and peer relationships Romantic relationships and partnerships Emotions and coping with them Problems and difficult life situations Life stages and changes Lifestyle, values and choices
02 Miejsce zamieszkania
Location and neighbourhood Types of housing Describing interiors Furnishing and equipment Household chores and maintenance Renting accommodation Buying property Moving and relocating Living arrangements Home-related problems
03 Edukacja, technologia i nauka
Scientific career and research Discoveries and inventions New technologies and AI Ethics in science Science and society School subjects Grades and requirements School life Education system Academic skills and higher education
04 Praca
Job Search Employment Terms Workplace Relations Workplace Life Career Paths Career Growth Job Duties Pay and Benefits Job Mobility Labour Market
05 Żywienie i sport
Products and ingredients Consumer choices Eating habits Eating out Nutrition and health Sports and physical activity People in sport Training and fitness Competition and emotions Ethics and pressure
06 Zakupy i usługi
Consumer rights Insurance Finance and banking Prices and money Advertising and promotion Goods and product features Payments In-store shopping Online shopping Quality of service
07 Podróżowanie i turystyka
Types of travel Transport Planning a trip Travel problems Accommodation Sightseeing and attractions Culture and entertainment Challenges of tourism Travel experiences Culture and traditions
08 Zdrowie
Lifestyle Well-being Parts of the body Illnesses and symptoms Treatment Disability Lifestyle diseases Addictions First aid Mental Health
09 Świat przyrody
Weather and climate Natural disasters Environmental pollution Endangered species Renewable energy sources Landscape and ecosystems Animals and humans Natural resources Global ecological challenges Environmental awareness
10 Państwo i społeczeństwo
Media and Influence Rights and Freedoms Social Issues Law and Justice Civic Life Political Debate Government and Power Public Institutions Social Change Global Society

Maturalny format ćwiczeń

Ćwicz tak, jak wygląda egzamin

Wszystkie ćwiczenia w książce odpowiadają formatom zadań z matury rozszerzonej i dwujęzycznej. Uczeń nie tylko uczy się słownictwa — równocześnie oswaja się ze strukturą egzaminu, poznaje typy poleceń i buduje pewność siebie. Kiedy przyjdzie dzień matury, nic go nie zaskoczy.

Mapa myśli — 7 typów ćwiczeń maturalnych w Boost Your Matura

7 typów zadań, 6 w każdym rozdziale

Transformacje

Set leksykalny

Tłumaczenie

Gramatykalizacja

Zadanie z luką

Słowotwórstwo

Mediacja

Autorskie rozwiązanie

Chmurki z podpowiedziami

Wyobraź sobie, że obok ucznia siedzi kolega, który lepiej zna angielski i delikatnie naprowadza go na odpowiedź. Nie podaje gotowego rozwiązania — zadaje pytanie, rzuca skojarzenie, ostrzega przed pułapką. Dokładnie tak działają nasze chmurki. To podpowiedzi, które uczą myślenia, nie podawania na tacy. Nauczyciele, którzy już pracują z książką, wskazują chmurki jako jeden z najbardziej wartościowych elementów — bo pomagają uczniom samodzielnie dojść do odpowiedzi i budują prawdziwą pewność siebie.

Sprawdź sam — czy wiesz, jakie słowo uzupełnia te luki?

Poniżej znajdziesz przykładowe ćwiczenie z chmurkami — tym razem przygotowane specjalnie dla nauczycieli. Temat? Andragogika. Zwróć uwagę na podpowiedzi w chmurkach — naprowadzają, ale nie zdradzają odpowiedzi.

Ćwiczenie z chmurkami — andragogika, wersja bez odpowiedzi
🔑 Klucz
Ćwiczenie z chmurkami — andragogika, wersja z odpowiedziami

Jak działają chmurki?

💬 Pytania naprowadzające

„Czy pamiętasz...?", „Jak powiesz...?" — uczeń dostaje kierunek, nie odpowiedź.

⚠️ Ostrzeżenia przed pułapką

„Uwaga — to nie...!", „Tu nie chodzi o..." — uczą czujności i precyzji.

🔗 Skojarzenia i kontrasty

„Choroba, nie chory!", „To słowo znasz z..." — aktywują sieć połączeń w pamięci.

🧠 Efekt? Samodzielne myślenie

Uczeń sam dochodzi do odpowiedzi — i dzięki temu naprawdę ją zapamiętuje. To różnica między podaniem ryby a nauczeniem łowienia.

Co wyróżnia tę książkę

Zaprojektowana z myślą o uczniu

Prostota, przejrzystość i praktyczność — to nasza misja. Każdy element książki służy jednemu celowi: pomóc przygotować uczniów do matury.

Funkcje językowe do matury ustnej

W każdym rozdziale znajdziesz specjalną ramkę z gotowymi wyrażeniami do matury ustnej — 10 funkcji językowych, takich jak język spekulacji, porównywanie i kontrastowanie, opisywanie przyczyn i skutków czy strukturowanie wypowiedzi. Dzięki nim uczeń wychodzi z lekcji z konkretnymi narzędziami, które może od razu zastosować na egzaminie..

Jedno ćwiczenie na stronę

Duże numery, sporo miejsca na pisanie i przejrzysta nawigacja — tak jak mapy myśli wspierają pamięć, tak układ i format ćwiczeń wspierają uważność. Uczeń od razu wie, co ma zrobić, i ma wystarczająco dużo przestrzeni, żeby to zrobić. Mniej chaosu na stronie to więcej koncentracji na zadaniu.

Nagrania audio

Modelowe nagrania do ćwiczenia 6 pomagają osłuchać się z naturalnymi wypowiedziami.

Wersja z kluczem

Książka z kluczem ma nadpisane odpowiedzi — idealna do samodzielnej nauki w domu.

Komplet = pełen system na lekcje

Wersja z kluczem ma inny zestaw plakatów: tradycyjną tabelę z wyrażeniami i tłumaczeniami oraz grę Labirynt. Kupując komplet, dostajesz 20 gier i dwa sposoby prezentowania treści — mapy myśli i tabele.

Teksty bliskie nastolatkom

Ćwiczenia z tekstem do czytania poruszają tematy, które naprawdę interesują młodych ludzi — sporo psychologii, organizacja przestrzeni do nauki, relacje i wybory życiowe. Chcieliśmy, żeby te teksty były wartościowe nie tylko językowo, ale i merytorycznie.

10 mega map myśli

Dwie wersje. Jedno narzędzie.

Każdy rozdział ma swoją mapę myśli — wydrukowaną na grubszym papierze w większym formacie oraz w wersji interaktywnej pod kodem QR. Możesz z nimi pracować na lekcji, powiesić je w klasie albo przeglądać na komputerze.

Mapa myśli Edukacja — pełna mapa papierowa z wszystkimi wyrażeniami

Mapa papierowa — widok ogólny

10 kategorii z ilustracjami i kodami QR. Wydrukowana na grubszym papierze w formacie większym niż A4. Idealna do powieszenia w klasie.

Mapa myśli — zbliżenie na wyrażenia z zakreślaczami

Mapa papierowa — praca z zakreślaczem

Struktura przestrzenna pomaga zapamiętywać. Pracując z zakreślaczami i długopisem, uczeń wspiera swoją pamięć poprzez fizyczną interakcję z materiałem.

Mapa myśli interaktywna w MindManager — widok ogólny całej mapy

Mapa interaktywna — widok ogólny

Wersja cyfrowa w MindManager dostępna pod kodem QR. Wszystkie 100 wyrażeń na jednym ekranie — uczeń widzi pełny obraz tematu.

Mapa myśli interaktywna — notatki z wymową, tłumaczeniem i przykładem

Mapa interaktywna — kliknij i ucz się

Kliknij wyrażenie, żeby zobaczyć wymowę, tłumaczenie i przykład zdania. Przykłady nie tylko ilustrują wyrażenia, ale też wprowadzają powiązane zwroty i kolokacje. Każde zdanie to mikro-historia — z polskim bohaterem, kontekstem, opinią lub kontrastem — dzięki czemu wyrażenia zostają w głowie, a nie tylko na kartce.

Grywalizacja w praktyce

Dwie hybrydowe gry planszowe

Powtórki, które angażują. Każda gra łączy tradycyjną planszę z aplikacją dostępną pod kodem QR. To połączenie świata offline i online sprawia, że uczniowie chętniej wracają do materiału i dłużej utrzymują koncentrację. Nauka zamienia się tu w działanie, a nie tylko w siedzenie nad książką.

Gra planszowa #1: Wąż

Angażująca powtórka materiału z mapy myśli do każdego rozdziału. Można zagrać w grupach w klasie lub na telefonie. Aplikacja daje natychmiastowy dostęp do odpowiedzi.

Gra planszowa Wąż — plansza papierowa z kostkami i pionkami

Widok aplikacji na telefon

Aplikacja Wąż — ekran startowy z kafelkami Aplikacja Wąż — pytanie: What do you call...? Aplikacja Wąż — odpowiedź: come to terms with who you are

Gra planszowa #2: Labirynt

W tej grze uczniowie przechodzą przez labirynt, wyszukując błędy w kolokacjach i wyrażeniach. Każda poprawnie odnaleziona odpowiedź przybliża ich do odkrycia kodu, który otwiera kłódkę. To powtórka, która łączy językową czujność z elementem zagadki i zabawy.

Gra Labirynt — widok planszy z kafelkami i strzałkami

Widok aplikacji na telefon

Gra Labirynt — zbliżenie na kafelki ze zdaniami Gra Labirynt — trasa przez labirynt Gra Labirynt — kłódka z kodem do otwarcia

Autorzy

Mariusz Mirecki & Magdalena Ślawska

Mariusz Mirecki — współautor książki Boost Your Matura

Mariusz Mirecki

Współautor · Mapy myśli i aplikacje do nauki

Entuzjasta map myśli, aplikacji edukacyjnych i uczenia się opartego na działaniu. Odpowiada za koncepcję dydaktyczną oraz strukturę książki, łącząc andragogikę, celową praktykę i grywalizację. Szuka takich rozwiązań, które pomagają uczniom nie tylko zapamiętywać materiał, ale naprawdę go rozumieć i wykorzystywać.

Magdalena Ślawska

Współautorka · Ekspertka od zadań maturalnych

Specjalistka od zadań maturalnych i skutecznego przygotowania do egzaminu. Świetnie orientuje się w typach ćwiczeń, instrukcjach i wymaganiach, z jakimi mierzą się uczniowie na maturze rozszerzonej. Jej doświadczenie sprawia, że zadania w książce są trafne, przemyślane i bliskie prawdziwemu egzaminowi.

Magda Ślawska — współautorka książki Boost Your Matura

FAQ

Pytania i odpowiedzi

Czy ta książka zastępuje repetytoria?

Nie — Boost Your Matura nie zastępuje repetytoriów, tylko je uzupełnia. Pomaga nauczycielowi, bo prezentuje treści maturalne w nowy sposób, przede wszystkim poprzez mapy myśli. Buduje pewność siebie ucznia dzięki chmurkom z podpowiedziami i wspiera jego zaangażowanie poprzez autorskie gry planszowe.

Na jakim poziomie jest Boost Your Matura?

Książka jest przewidziana do pracy z poziomami B2 i C1 — czyli do matury rozszerzonej i dwujęzycznej. Zastosowane w książce struktury oraz wyrażenia są wynikiem analizy zarówno podstawy programowej, jak i arkuszy maturalnych z poprzednich lat. Sam fakt, że książka bazuje na wyrażeniach, a nie pojedynczych słowach, podnosi jej wartość i poziom.

Jakie są komponenty tej publikacji?

Boost Your Matura to książka ucznia z 10 plakatami — z jednej strony mapa myśli, z drugiej gra typu Wąż. Jest też książka z kluczem, w której znajdziesz inny zestaw plakatów: tradycyjną tabelę z wyrażeniami i grę typu Labirynt. Kupując komplet, dostajesz pełen system na swoje lekcje.

Czy książka ma wersję online?

I tak, i nie. Książka nie została wydana w formie ebooka. Boost Your Matura to przede wszystkim książka papierowa, ale zawiera elementy cyfrowe. Każda mapa myśli ma wersję interaktywną dostępną na komputerze. Gry planszowe mają klucz i instrukcję na stronach www, z których można korzystać na telefonie lub komputerze.

Czy muszę robić książkę po kolei?

Nie — każdy rozdział to osobna, samodzielna jednostka. Możesz zacząć od dowolnego tematu, w zależności od potrzeb swoich uczniów i planu lekcji.

Czy książka nadaje się do samodzielnej nauki?

Tak. Z książki mogą korzystać uczniowie chcący samodzielnie ćwiczyć przed egzaminem. Chmurki z podpowiedziami naprowadzają na odpowiedź, a klucz pozwala od razu sprawdzić swoje rozwiązania — uczeń nie potrzebuje nauczyciela, żeby skutecznie pracować z materiałem.

Czy książka może być wykorzystywana na lekcjach?

Oczywiście. Boost Your Matura doskonale sprawdzi się jako uzupełnienie podręcznika czy repetytorium. Gry planszowe angażują całą klasę, mapy myśli można powiesić na ścianie, a przejrzysta struktura ćwiczeń pozwala od razu wejść w temat bez długiego tłumaczenia poleceń.

Boost Your Matura logo

Praktyczne wsparcie w przygotowaniu do matury

Książka, która łączy rozwój słownictwa, mapy myśli, grywalizację i praktyczne przygotowanie do matury rozszerzonej i dwujęzycznej.

Przejdź do sklepu